Wild.io — co odczytano
Karta Wyjścia 7 na 10Dwanaście monet w kasie, w tym dwie o stałej wartości. Katalog zbudowany wokół automatów, z osobną zakładką zakładów na tym samym saldzie.
| Rubryka | Co odczytano |
|---|---|
| Źródło numeru licencji | rejestr regulatora |
| Regulator | Curaçao Gaming Authority |
| Numer licencji | OGL/2024/210/0198 |
| Status wpisu | Active |
| Spółka we wpisie | Wild Tech N.V. |
| Monety w kasie | BTC, ETH, BCH, LTC, DOGE, ADA, XRP, TRX, BNB, SOL, USDT, USDC |
| Punkt o weryfikacji | bez numeru punktu |
| Bonus powitalny | 350% + 200 FS w pakiecie |
| Obrót od 500 zł | nie da się policzyć |
| Data odczytu | 02.09.2026 |
Pusta rubryka znaczy „nie odczytano”. Nie znaczy „nie ma”.
Klauzula o weryfikacji
Weryfikacja przy pierwszej wypłacie; progu kwotowego regulamin nie podaje.
W klauzuli nie ma żadnej liczby: ani progu kwotowego, ani terminu. Taki zapis nie ogranicza operatora w żadną stronę i jest w tej branży najczęstszy.
Kasa
Lista odczytana z kasy otwartej z tej strony 02.09.2026, a nie przepisana ze strony marketingowej. W koszyku jest moneta o stałej wartości, więc saldo nie musi ruszać się między sesjami.
Bonus i obrót
Oferta powitalna brzmi: 350% + 200 FS w pakiecie.
Rachunku obrotu nie da się tu wykonać: brakuje jednej z trzech liczb — procentu, mnożnika albo podstawy, od której mnożnik się liczy.
Co z tego wynika
7 punktów na 10 mówi o tym, ile z drogi wyjścia jest zapisane przed wpłatą — nie o tym, jak się tu gra. Numer licencji tej marki daje się sprawdzić w wyszukiwarce regulatora, więc w razie sporu jest adres, pod który można się zwrócić.
Co tłumaczy liczby z tej karty
- Trzy poziomy zapisu klauzuli — dlaczego liczba w punkcie regulaminu znaczy więcej niż jego ton.
- Monety policzone w kasach — co realnie przyjmują kasy i czym różni się moneta o stałej wartości od bitcoina.
- Bonusy i obrót — skąd bierze się dwukrotna różnica przy identycznie opisanej ofercie.
- Wpłaty z polskiego rachunku — sześć szyn i kierunek każdej.
- Wypłata krok po kroku — gdzie po drodze pojawia się dokument.
- Metoda — jak liczy się pięć pól tej karty.
Sąsiednie wpisy rejestru
Cztery karty o zbliżonej liczbie odczytanych pól. Porównanie dwóch sąsiadów pokazuje, na czym dokładnie polega różnica jednego punktu.
- Shuffle — 9/10, numer z rejestru, 6 monet w kasie.
- Rakebit — 8/10, numer z rejestru, 15 monet w kasie.
- DuckDice — 7/10, numer z rejestru, 10 monet w kasie.
- Wild Fortune — 7/10, numer z rejestru, 10 monet w kasie.
Dalej w rejestrze